Interface: documentación
La interfaz completa de tu servidor: HUD, HUD del carro, chat y panel de ajustes en un solo recurso, y viene con rolo_notify (notificaciones, burbujas "[E]" y barras de progreso). Cada jugador lo configura a su manera en /hud, y todo sigue los colores de su rolo_notify.
Funciones
HUD
- 5 estilos: hexágono, círculo, cuadrado, barras, mínimo. En fila o en columna, escala de 60 a 160 %.
- Modo edición: arrastra cada pieza (estado, barra de información, velocímetro, arma, chat) a cualquier parte de la pantalla.
- Componentes: vida, chaleco, hambre, sed, voz (hablando, radio, alcance con pma-voice), estrés, oxígeno, resistencia. Cada uno se activa o desactiva.
- Ocultar cuando está lleno: los iconos solo aparecen cuando importan. Los valores bajos parpadean.
- Barra de información: ID del servidor, trabajo + rango, efectivo, banco (parpadean al cambiar), hora y jugadores conectados. 4 estilos: píldoras, barra, mínimo, columna.
- Minimapa con borde neón del color del tema. Mostrar el minimapa: siempre / solo en vehículo / nunca (a pie se ocultan el mapa y su borde). Las barras de vida de GTA bajo el mapa quedan ocultas.
- El minimapa nunca se queda en el modo grande de GTA: se redibuja cuando de verdad estás en el juego (después de la pantalla de carga y del multipersonaje) y un vigilante lo devuelve a pequeño (
Config.KeepMinimapSmall). - Marcos neón: una luz recorre los marcos del minimapa, el velocímetro, la barra de información y el chat. Modos: fijo, luz, doble, arcoíris, pulso. Cada jugador elige la velocidad y qué marcos.
- Colores: color principal (o el tema de rolo_notify del jugador) y un color por icono.
HUD del carro
- 5 estilos: digital (velocidad grande, marcha, segmentos de RPM), analógico (indicador neón con anillo de RPM), mínimo, deportivo y barras. KM/H o MPH.
- Gasolina (ox_fuel, lc_fuel, LegacyFuel, cdn-fuel, ps-fuel, okok, Renewed…), daño del motor, luces y crucero.
- Cinturón: B. Sin él sales volando en choques fuertes. Aviso parpadeante mientras manejas.
- Control de crucero: Y.
- Con rolo_mechanic: el kilometraje del carro y la botella de nitro.
HUD de armas (solo con un arma en las manos)
- Nombre del arma y un icono según el tipo (pistola, subfusil, rifle, escopeta, francotirador, pesada, cuerpo a cuerpo, arrojadiza).
- Balas en el cargador / en reserva con una barra del cargador. Se pone roja y parpadea con el cargador bajo (25 %), y muestra RECARGANDO al recargar.
- Granadas / arrojadizas muestran cuántas quedan; las armas cuerpo a cuerpo solo el nombre.
- 2 estilos: tarjeta y mínimo. Nombre, reserva e icono on / off. Se mueve en el modo edición.
- El nombre del arma viene de ox_inventory o de las armas compartidas de QBCore. Armas add-on: añádelas a
WEAPON_NAMESenbridge/client.lua. - El icono y la munición propios de GTA quedan ocultos (
Config.HideGtaHud2 y 20). Quítalos de esa lista si prefieres los de GTA.
Chat (sustituye al chat de FiveM y todos los demás scripts siguen funcionando)
- Pestañas: todo, OOC, radio del trabajo y staff, con contadores de no leídos.
- /me /do con burbujas 3D sobre la cabeza (solo jugadores cercanos), /ooc, /looc, /anuncio (anuncio de pago), /staff, /radiochat (tu trabajo).
- Insignias: STAFF, VIP (ace o Tebex con
interface_vip) y por trabajo (LSPD, EMS, MEC…). - 4 estilos: moderno, limpio, burbujas, clásico. Tamaño, opacidad y tiempo de desvanecido por jugador.
- Las @menciones se iluminan con un sonido. Sugerencias de comandos con autocompletado (Tab) y códigos de color
^1. - Historial con ↑ / ↓: tus últimos 50 comandos y mensajes, guardados en tu PC (sobreviven a reconexiones y reinicios), sin repetidos. Lo que estabas escribiendo vuelve con ↓.
- Filtro de palabras, modo lento,
/mutechaty logs de Discord. - Los mismos eventos que el chat de FiveM:
chat:addMessage,chatMessage,chat:addSuggestion(s),chat:removeSuggestion,chat:addTemplate,chat:clear.
Panel de ajustes (/hud o F7)
- Pestañas: HUD, estado, información, vehículo, arma, minimapa, chat, colores y notificaciones. La pestaña de notificaciones abre los ajustes de rolo_notify: posición, tamaño, sonidos y colores de las notificaciones, del [E] y de las barras de progreso. También funciona con versiones viejas de rolo_notify (usa su comando de ajustes,
Config.NotifySettingsCommand). - Vista previa en vivo; se guarda por jugador.
Extras
/togglehudlo oculta todo y/cinepone barras negras de cine.- Estrés (apagado por defecto): correr y disparar lo suben (puedes eximir trabajos), baja solo, y con estrés alto aparecen desenfoque y temblor. Los items lo reducen con
TriggerServerEvent('rolo_interface:server:relieveStress', amount). - Español e inglés. QBCore, Qbox o standalone. Ligero: los datos solo se envían a la pantalla cuando cambian.
Instalación
- Pon
rolo_interfaceyrolo_notifyen tus resources. - En
server.cfg, quitaensure chat, y quita tu HUD viejo (qb-hud, Quasar Interface…) y tu script de cinturón si vas a usar los nuestros. Después:ensure ox_lib ensure oxmysql ensure rolo_notify ensure rolo_interface - Aces opcionales:
add_ace group.admin rolo_interface.staff allow # chat de staff, insignia, /mutechat add_ace group.vip rolo_interface.vip allow # insignia VIP - Insignia VIP desde Tebex:
interface_vip {sid} 30(días) en los comandos del paquete.
Configuración (config.lua)
| Opción | Qué hace |
|---|---|
Config.Framework, Fuel, Locale |
'auto' los detecta |
Config.SettingsCommand, SettingsKey, ToggleHudCommand, CinematicCommand |
Comandos y teclas |
Config.Defaults |
Con qué empieza cada jugador: estilo, componentes, infoStyle, información, carro (style), arma (style = 'card' / 'minimal', nombre, reserva, icono), minimapa (mode = 'always' / 'vehicle' / 'never'), chat (style), neon (modo, velocidad, marcos), colores, posiciones |
Config.NotifySettingsCommand |
Comando de ajustes de rolo_notify (reserva para la pestaña Notificaciones) |
Config.HideGtaHud, HideGtaHealthBars |
Piezas del HUD de GTA que se ocultan |
Config.MinimapBorder, KeepMinimapSmall |
Ajuste fino del borde neón sobre el mapa; mantener el radar pequeño |
Config.Seatbelt, Cruise |
Teclas, velocidad para salir despedido, daño, aviso |
Config.Stress |
Apagado por defecto: causas, alivio, efectos |
Config.Chat |
Tecla, modo texto plano, canales, comandos, precio del anuncio, insignias, filtro, modo lento |
config_server.lua |
Logs de Discord (chat, staff), solo servidor |
Exports
-- cliente
exports.rolo_interface:IsSeatbeltOn()
exports.rolo_interface:SetHudVisible(bool)
exports.rolo_interface:isOpen() -- chat abierto
-- servidor
exports.rolo_interface:addMessage(target, message) -- igual que el recurso chat
exports.rolo_interface:SetStress(src, value)
exports.rolo_interface:GetStress(src)
El estado del cinturón también está en LocalPlayer.state.seatbelt.
Archivos abiertos (sin escrow)
config.lua,locales/*.luabridge/client.lua: necesidades (hambre / sed / estrés), dinero + trabajo, gasolina, voz, cinturón, nombres de armas (WEAPON_NAMES)bridge/server.lua: nombre del personaje, staff, dinero de los anuncios, guardado del estrés, logs de Discord
Secretos: config_server.lua
Los webhooks de Discord y las API keys van en config_server.lua, no en config.lua. config.lua se envía al juego de cada jugador (FiveM lo comparte), así que cualquiera con trampas podría leerlo; config_server.lua solo lo carga el servidor. Pega ahí tus webhooks y deja config.lua sin secretos.
ROLO SCRIPT · Soporte y actualizaciones en nuestro Discord.
Escríbenos en el canal de soporte de Discord con el script, tu framework y el error de la consola.
